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21.卡奈峡谷 (第3/5页)
然现在你们获得了自由行动的能力,不是我的英雄之灵了,但是跟在我身边还是没错的。”还有另外一个获得自由的英雄之灵,他就是鬼人卡卡西。不过他一向都不满我的领导,现在自由了,更是桀骜不逊。 “我去找我的兄弟更白了。”丢下这么一句话,他头也不回地走掉。我们组四缺一,正好这时候森空翼过来,填补了队员的空白。 阵营战要开始,当然也要选择好技能。阵营的技能和副本打怪的技能是不同的,因为人不怪,有些技能对怪很有效,但是对人就没什么大用了。阵营也和随即战不同,因为随即是小规模的冲突,讲究的是快、准、狠,在最短的时间里秒掉对手,就是胜利。而阵营是大规模,大空间,长时间的战斗,要求bd具有持续作战能力,最好还能对整个战争的格局有所控制。 但是说归说,做起来却很难。我们也不细心挑选了,森空仍然带上他最喜爱的玻璃箭一套,圆芝带上三才灵阵,红苹果用的是经典的致盲幻术,而我则把死灵的双失流搬将出来。这些有的是打怪的bd,有的是随即的经典,不知道用在阵营里会怎么样? 还有一点,在阵营中死亡,是会自动复活的,不像随即战,需要队友帮你复活。所以在能携带的8个技能里面,就可以省下一个复活的位置。而代替复活而上的技能,一般都是移动加速类的。因为阵营的地图比较大,7个控制点之间又离得比较远,如果能快速地在几个点之间运动,那对整个战局会有很大的影响。可以夸张的说,掌握了速度,就是掌握了阵营战的胜利。 移动加速的技能,并不是每个职业都有的。森空带上游侠的传统加速姿态——原野狂奔,而我、红苹果和圆
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