网游之激战世界_31.巨龙巢下 首页

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   31.巨龙巢下 (第3/4页)

不过是在3秒之后到临的,而且还会引发施法者的疲劳状态。

    经典的风元,都喜欢用盲目震击,不是因为这个精英的伤害高,而是因为在伤害的同时,还带来盲目。从这一点上,闪电震击是比不过盲目震击的,但是闪电震击有击倒的效果,对牵制敌人和配合秒杀也是很有用的。因为在倒地的状态下,是无法防御也无法逃跑的。

    元素的分身是一个很强的波ss,但是因为闪电震击本身就需要2秒的施展时间,再被头痛一下,就变成了4秒,瞎子都能把它打断了。没过几秒钟,我们就顺利的到达了下一个区域,也是最后一个分身所在的地方。

    在最后一个区域会受到定时的地震效果,所有人会被击倒,这个环境特效是非常可怕的,试想在和被遗忘者战斗的时候,一个群体击倒,不是很容易灭组?而且击倒本身附带有打断的效果,当一个法术系职业使用施法时间较长的魔法时,是很危险的。这个情况常常发生在元素身上,比如需要5秒吟咏时间的陨石雨。

    好在这个随时随地会被击倒的地方,小怪都不是很强。主打的守军是魔化锤兵,就是那些脑子坏掉,战士之韧配合怒气技能使用的家伙。这么多的战士怪,我想波ss也一定是战士了。何况巨龙格林特说过,她总共安排了六个分身来考验我们,那六个分身,大概就是对应六大职业了。

    斗士的防御,精英技能,职业战士,类型战术掌握,属性姿
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