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22.初战不利 (第5/5页)
战斗方式的时候,一定能把蓝营的人打回老家。”灯蛾附和着老大的话。 回忆一下刚才的战斗,我们一队的失败之处,正是对战3个幻术那一场。红苹果携带的是致盲幻术,对于随即里战士满天飞的情况,是很有用的,但是盲目对幻术是一点用也没有。而我携带的双失流诅咒死灵,也是针对随即战的,对付幻术这样的法术系敌人,也是派不上用场。森空翼和圆芝的bd倒是没什么问题,可以保留。 什么才是死灵好用的阵营bd呢?我想到了一套很久没用的打怪bd,那是以骨头为主,吸血和诅咒为辅助的四系全能死灵。我稍微把里面的几个技能修改一下,看看能不能拿到阵营里去用? 1吸血鬼的凝视2生命虹吸3生命寄生4懦弱5cao纵游骸6cao纵骨灵仆从7cao纵血rou傀儡8急冲。 1、2是自保,同时吸血也能给对方一定的伤害。3、4寄生加懦弱,也能在一定程度上控制住物理系的职业。而5、6、7都是骨头宝宝,在阵营这么大的战场里,尸体是很充沛的,造成一批骨头大军,应该也不难。点数的分配,我是把死亡魔法和血魔法都加到10级,用一张中级死亡魔法符文、一张初级血魔法符文还有血魔法加1的帽子,将死亡魔法和血魔法都顶到12级。剩下的,诅咒9级,灵魂抽取7级,用初级符文贴到10级和8级。这样的分配,200点属性点基本上是合理利用了,符文所带来的生命惩罚也不高。要知道在阵营这样高强度的对战中,血量是很重要的,不能像随即那样随心所欲地贴高级符文。双方鏖战的时候,你血多一点,就更容易胜利,所以贴中级和低级符文是最好的,毕竟不需要随即那样的高攻高秒。
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